
Localización de archivos
Necesitaremos los siguientes programas:
- IMG Tool
- Player Position
- Moo Mapper
Para la localización del archivo al que le queremos cambiar las texturas tenemos dos opciones:
- En el caso de los coches lo tenemos fácil simplemente abrimos el IMG Tool, abrimos el fichero gta3.img, nos vamos a "Edit" y a la opción "Find" y buscamos la textura que queremos modificar. Si no sabes el nombre del coche lo puedes buscar en el archvio handling.cfg que se encuentra en C:\Archivos de programa\Rockstar Games\Grand Theft Auto Vice City\data y abrelo con el bloc de notas. Una vez localizado el archivo pulsamos en "Command" y a continuación "Extract" y guardamos el archivo. (siempre fijaros que sea con extensión .txd)
- En el caso de los edificios, si no sabemos el nombre del edificio al que queremos cambiar las texturas, necesitaremos abrir el Player Pos y cargar alguna partida. Una vez hecho esto nos vamos hasta el edificio que queremos modificar y guardamos las coordenadas que nos de. A continuación abrimos el programa Moo Mapper, indicamos en "Position" las coordenadas y le damos a "Move There, y justo debajo en "Visible Files" seleccionamos la zona en la que está el edificio. Ahora mediante la opción "View" tendremos toda la información necesaria para extraer el archivo .txd con el IMG Tool. (No todos los archivos son tan fáciles de localizar y cambiar texturas)