
Cambiando texturas (con el Vice TXD)
Necesitaremos los siguientes programas:
- IMG Tool
- Vice TXD 1.5
- Editor gráfico (Photoshop, Fireworks, incluso con el Paint pero recomiendo alguno de los dos primeros)
Aunque la modificación de las texturas la podemos hacer aquí directamente sin extraer el fichero con el IMG Tool, recomiendo extraerlo, ya que así trabajaremos sobre una copia de seguridad y una vez terminado lo podremos compartir con la gente.
Abrimos el Vice TXD, a continuación abrimos el archivo .txd que queremos modificar. En "Dictionary" nos aparecerá el nombre del archivo .txd con el que estemos trabajando, y en "Texture" las diferentes texturas que tiene. (con el botón derecho también se puede)
Ahora podemos o modificar la textura, para ello deberemos seleccionar la textura y pulsar en "Texture" o "Alpha" y a continuación "Export", guardamos la textura y ya podemos modificarla con nuestro editor gráfico, deberemos utilizar las mismas medidas que tiene la textura original, o bien también podemos crear una nueva desde "Dictionary".
En cuanto a modificar el color, en algunos casos bastará con modificar el color de la textura que generalmente suele llevar en el nombre de textura la palabra "body", otra forma de modificar el color muy sencilla es editar con el bloc de notas el fichero "carcols.dat" que se encuentra en la carpeta data de nuestro vice city.
Este fichero lo dividimos en dos partes, la primera parte va desde col hasta el primer end, en la primera columna nos encontramos con el código RGB, que corresponde al color del automóvil en sus distintas tonalidades (el código RGB nos es útil en las editores gráficos). La segunda parte va desde car hasta el end final, aquí nos encontramos el nombre de los coches y los diferentes colores que tienen en el juego, cada coche tiene un par de números para el color, y tantos pares como colores distintos puede tener el coche, como por ejemplo "ambulan 1,3", el 1 es el color primario que abarca gran parte del coche, en este caso el 1 como podemos comprobar en la tabla de colores se corresponde al color blanco (código RGB 245,245,245). El segundo número, en este caso el 3, se corresponde al color secundario, que suele comprender las bandas laterales de los coches, parachoques, manillas. El 3 es el color rojo cereza (código RGB 132,4,16). En este caso ambulan tiene un solo color, pero el admiral que esta justo encima tiene 8 colores distintos. Guardamos las modificaciones que hayamos hecho y ya tenemos el color de nuestro coche.
Con la textura ya preparada y modificada abrimos el Vice TXD y seleccionando la textura botón derecho y "Replace", ya tenemos el archivo preparado. Abrimos el IMG Tool renombramos el archivo existente .txd para no perderlo y asegurarnos que funciona, pinchamos en "Command" y a continuación en "Add", y a probar la nueva textura.
Así es como modifico yo las texturas, y de momento no me ha fallado espero que os sirva de ayuda este manual. Un saludo.